作者:aishuren,发布日期:2020-03-31
阅读:442;评论:0
豆瓣评分:8.6 (77人评价)
内容简介
游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。
全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。
本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
下载地址:
文件名称:游戏编程模式 (游戏设计与开发)
文件大小:2M
声明:资源来自网络,仅供学习24小时内删除,不得用于商业用途,如有版权或失效等问题,请留言告知!
手捧纸书随心阅,身入识海任意游
本站资源均源于网络,因版权问题不提供直接下载,可以添加微信代找书,尊重版权,试阅之后,购买正版。
本文标题:游戏编程模式 (游戏设计与开发)-Robert Nystrom mobi+epub+azw3
本文链接:https://xingjunyi.cn/?id=5426
版权声明:本文不使用任何协议授权,您可以任何形式自由转载或使用。